第(1/3)页 “所以,不能摘下对方的面具是吗?”舒梨冷静发问。 【是的,除了击杀对方查看是否重启的方式以外,不允许玩家以任何方式查看对方身份。】 【而且,如果你做出任何不符合身份的行为,当前时间线依然会重启。】 舒梨皱了下眉头:“重启的是时间线,还是前一天发生的事情会重复发生?” “如果前一天我杀死了某个采花人之后又被杀死,死去的人都会复活重启吗?” 面板迟疑了一瞬,随后给出解释: 【npc死去之后并不会复活,重启的只有发生过的事情。】 “也就是说,发生过的事情是会有变化的,那我要怎么判断重启是因为我杀对了人或者是我被杀了呢?” 【刚才说过了,玩家可以设置异常反应,重启之后会根据你设置的反应给你反馈。】 “那可以区分是哪种重启吗?”舒梨挑眉,掐住了一个重点。 尽管重启这一说法是因为不同的事情引起的,自有反应本就有所差别,但能够更方便一点,又何乐而不为呢。 但是面板否定了这一提议。 【玩家只能对自己被杀死后,进入无记忆重启时的时间时,看到设置的反馈。】 舒梨本来也没有抱多大的希望,当即也没有多做纠缠,十分痛快地敲定了反馈的详情,随后她再次走出了房间。 “我现在,还是要赶过去参加阵营对抗吗?” 【是的,阵营对抗每六小时一次,持续三十分钟。比赛过程中,玩家与npc都必须待在公共花园内。】 舒梨抬脚朝那边走了过去,因为这次比之前的时间要早一点,她现在还有时间和闲心去看看附近的风景。 虽然是有公共花园一说,但其实整张地图都像是一个巨大的花园。 采花人和守花人两个阵营分别住在地图的两端,通过对抗来争夺花枝,阵营拥有的花枝数量,则代表了阵营囊括的阵营范围。 尽管不知道之前十天的战况如何,但是从地图上的划分来看,采花人是要胜上一筹的。 花园内花的高度基本上都在舒梨的腰部上下,最高的比她还要高上不少。 花枝茂密处,就像是彩色云霞。而那稀疏的地方,就是特意给参与的双方阵营留出来的小路。 第(1/3)页